miércoles, 24 de diciembre de 2014

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Nuevo video juego Aplastar


http://programacion0011.blogspot.mx/p/aplastar-soporte-unity3d-web-player.html





Aplastar
Es el nombre del nuevo juego de programación00111, cuenta con siete niveles
Desarrollado, diseñado y programado por:
José Luis Merlos Guzmán (devil890427@gmail.com).
Música por:
Oscar Armando Merlos Guzmán

Objetivo:
El único objetivo es aplastar a todos los monitos de colores que aparecen y rebotan por toda la pantalla.
El primer monito verde se destruye con un solo click
El segundo monito rosa se destruye con dos clicks el primer click lo convierte en verde y el segundo lo destruye.
Descubre los demás colores y cuantos clicks se requieren para destruirlos. Todo esto es contra tiempo ya que si llegas a un cierto número de monitos pierdes hay que destruirlos con mucha rapidez. 
Muy muy pronto para sistemas operativos Android... XD

Game Design Document





 Game Design Document


Es un documento donde se tiene que especificar todas las partes de un videojuego, este documento solo sirve para las personas que realizan los videojuegos, la mayoría de los consumidores no tienen idea de que exista. Hay diversas formas de hacer este documento dependiendo de la metodología, la empresa, el tipo de video juego, etc.
A continuación enlisto algunas de las partes con las que cuenta la documento de videojuegos.


Documentación del Juego
Documentación técnica del juego
Diseño 2D
Creación de Niveles
Modelado de Personajes y Entornos Storyboards
Creación de las animaciones
Iluminación
Test de juego
Diseño del HUB
Sonido
Búsquedas de Bugs
Localizaciones y doblaje
Control de calidad

Dejo un link hacia un blog donde se explica mejor la situación y dejo un ejemplo de las partes explicada de mejor forma.